stop motion animation raincombi

Raincombi Image Video

Stop Motion Animation

Für Raincombi, einem Startup für neuartigen Regenschutz durften wir im Rahmen einer Marketingkampagne einen Stop Motion Imagefilm erstellen.

Die Filmproduktion fand bei uns im Studio in Wien statt und am Ende des Tages hatten wir über 5000 Einzelbilder geschossen.

So entstand ein unikates Projekt, bei dem alle Vorteile des Produktes dargestellt werden. 

Die Kameraufnahmen wurden vor Greenscreen abgelichtet, dann im After Effects gekeyed und animiert. Die Papercutartigen 3D Low-Poly Hintergründe enstanden in Side-Fx Houdini.

www.raincombi.at

Hier findet Ihr Bilder zu dieser Produktion. Das Photoshooting fand in unserem Studio in Wien mit 4 Models statt. Greenscreen Action pur. Nach einen langen Shootingtag am Set waren alle Szenen im Kasten.

In der Postproduktion haben wir  haben den Hintergund ausgetauscht und unsere Models in eine märchenhafte Papierwelt gesetzt. Motion Design Elemente runden das ganze ab und zeigen die Vorteile des innovativen Raincombi Regenoveralls.

Das Wiener Unternehmen Raincombi füllt die Marktlücke eines Regenschutzes für alltägliche Extremsitutionen;)

Making of:

Bei der Produktion in unserem Studio mussten wir einige Aufgaben lösen, die sich als etwas komplizierter herausstellten, als noch in der Konzeptionsphase angedacht.

Das Keying von unregelmäßigen Einzelbildern stellte sich als etwas problematischer heraus als gedacht. So mussten wir praktisch jedes Bild separat ausbessern. Dadurch ergab sich aber auch ein zum Stop Motion Stil passender Look.

Weiters mussten wir Räder folgend erst in der Postproduktion animieren, da wir vor Greenscreen die Szene nur im Stand drehen konnten. Die Fahräder wurden auch von 2 tapferen Teammitgliedern über einen längeren Zeitraum gehalten. Dadurch ergaben ein paar gefährlichere Situationen:), aber eine spannende Radfahrt.

Für die Hintergründe haben wir mithilfe von Houdini Attributen und der fabelhafen Renderengine Redshift einen eigenen Papiershader erstellt, der automatisch die Größe der jeweiligen Geometry erkannte. So war es uns ein leichtes die zwar relativ einfachen aber doch innhaltlich komplexen Szenen schnell visualisieren zu können. 

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